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5/13/2011

Los tres Genios detrás de Android

Matt Hershenson y Joe Britt, dos figuras legendarias en el desarrollo del teléfono celular, han reaparecido como parte del equipo detrás de Android. Su contratación apunta a un gran cambio en Google, al mostrar que, para la compañía, el hardware de los teléfonos es tan importante como el software.

Hershenson y Brit fueron parte del trío que fundó Danger en el año 2000. El tercer socio fue Andy Rubin, hoy responsable de Android. Los tres ingenieros lanzaron de forma pionera smartphones para el público masivo, como el popular T-Mobile Sidekick.

android_logo 

hora se vuelven a unir. En los últimos 12 meses, Britt y Hershenson se incorporaron discretamente a Google para dirigir una nueva división dentro de Android, llamada Android Hardware. Me cuentan que han pasado los días construyendo cosas que se convertirán en los diseños de referencia para desarrollar periféricos de Android. La unidad está explorando todo: desde domótica a robótica pasando por los videojuegos. Si bien no hay planes para constituir inmediatamente una marca de accesorios para hardware, Birt comenta que le encantaría que Google introdujera con el tiempo sus propios periféricos Android.

En Danger, los tres estaban determinados a revolucionar la sector móvil poniendo una minúscula computadora en manos de todos. Idearon la Hiptop, adoptada por el operador Voicestream antes de que éste fuera comprado por T-Mobile. La Hiptop fue rebautizada como Sidekick y fue aclamada por muchos, al menos en su nicho, entre adolescentes y celebridades que amaron su teclado QWERTY.

A medida que Danger crecía, los inversionistas pidieron que un gerente estuviera al mando, así que Rubin renunció a su papel de presidente ejecutivo. Rubin dejó Danger en 2003 para formar una compañía que más tarde sería la base de Android. Google adquirió Android en 2005, y posteriormente designó a Rubin vicepresidente senior, el cargo que actualmente desempeña.

Entre tanto, Brit y Hershenson permanecieron en Danger por varios años, incluso después de que Microsoft comprara la compañía en 2008 y eliminara el teléfono Sidekick. Ambos trabajaron el proyecto 'Pink', que produjo el teléfono Kin (desparecido el verano pasado). Tras el lanzamiento del Kin, los dos ingenieros dejaron Microsoft el mismo día.

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Tal como lo cuenta Hershenson, prácticamente se dirigió del estacionamiento de Microsoft al edificio Building 44 de Google, hogar del equipo que desarrolla Android. Brit quería tomarse un año de descanso, pero en cosa de meses se vio atraído por Google mientras pasaba tiempo en el campus de la compañía, departiendo con sus antiguos colegas.

Sus funciones en Google los llevan a pasar la mayor parte del tiempo en laboratorios, diseñando nuevos productos y usos. En otras palabras, vuelven a formar ese trío fantástico que, bajo la batuta de Rubin, investigaba con robots en las oficinas de Danger hace una década.

La diferencia es que ahora los smartphones no son un lujoso dispositivo que sólo los ricos y famosos tienen: son muy populares.

Otra diferencia: ellos ya no son parte de una pequeña compañía, como lo era Danger, ahora son parte de un 'Goliat'. Android gana cada vez más presencia en el mercado de los teléfonos inteligentes, incluso con una cuota de mercado mayor a la del iPhone. Esa escala es la que los atrajo para volver a trabajar juntos, su objetivo es desarrollar hardware y funciones que aparezcan en los nuevos dispositivos Android. Ya no es suficiente con aportar sólo el software, también esperan influir en la fabricación de los equipos.

Los prototipos desarrollados por los tres ingenieros en Android Hardware pueden terminar en manos de cientos de millones de personas, si no es que miles. La revolución que siempre habían soñado.

5/01/2011

Matemático Grigori Perelman explica por qué renunció a US$ 1 millón

Grigori_Perelman Grigori Perelman (44) rechazó el año pasado un premio por US$1 millón, por haber logrado resolver la famosa conjetura de Poincaré, propuesta en 1904 y considerada como uno de los Siete Problemas del Milenio (los más importantes problemas abiertos y difíciles de las matemáticas).

Pese a sus logros y fama instantánea tras resolver dicha compleja ecuación después de 100 años de intentos, Perelman se rehusó a hablar con la prensa, y mientras más evitaba a los medios, más aumentaba la curiosidad en torno a su persona. En una entrevista al periódico ruso Komsomolskaya Pravda, Perelman rompió finalmente ese silencio.

“No estoy interesado en el dinero ni en la fama”, dijo, indicando que su investigación lo tenía demasiado ocupado como para pensar en otros asuntos. “Sé como controlar el universo. Por qué tendría que correr tras un millón de dólares?”, dijo.

La conjetura de Poincaré es una de las mayores preguntas de la topología – una rama de la geometría que trabaja con las propiedades espaciales.

¿Por qué tuvimos que luchar con la conjetura de Poincaré por tantos años? Para ponerlo en palabras simples, la esencia es la siguiente: si una superficie tridimensional es reminiscente de una esfera, entonces puede ser estirada y convertida en esfera. Se lo conoce como la Fórmula del Universo porque es altamente importante para investigar complejos procesos físicos de la creación. La conjetura de Poincaré también da la respuesta a la pregunta sobre la forma del universo.

He aprendido a computar el vacío. Yo y mis colegas estamos estudiando los mecanismos que llenan el vacío social y económico. El vacío está en todas partes, puede ser computado, y esto abre grandes oportunidades. Sé como controlar el universo. ¿Por qué tendría que correr tras un millón de dólares?”

Las posibles aplicaciones de sus estudios van desde la industria aeroespacial a la nanotecnología ya hasta preguntas fundamentales sobre cómo funciona la naturaleza y el universo.

4/06/2011

36 Velitas para Microsoft

El 04 de abril de 1975 Bill Gates y Paul Allen forman una asociación que se llamaba Micro-Soft.

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Reconocemos a Allen y Gates, pero era demasiado parecido a un bufete de abogados de la época.
Allen escribió en su nuevo libro “Idea Man: A Memory by the Co-founder of Microsoft” y reimpreso en la revista Vanity Fair:

“Mi siguiente idea: Micro-Soft, por microprocesadores y software.”

“Si bien la tipografía estaría en proceso de cambio durante el próximo año más o menos
(incluyendo una breve transición como Microsoft), los dos sabían de inmediato que el nombre estaba en lo cierto. Microsoft fue un nombre simple y directo.”

4/01/2011

Genios de Google

Se que es largo pero lean que vale la pena.

Google se ha distinguido siempre por contratar pesos pesados de la ciencia y la tecnología. Entre sus filas cuenta con gente destacada como ninguna en sus áreas, ya sea para crear productos, servicios o bien llevar la voz de Google al mundo. Desde nuevos lenguajes de programación, hasta sistemas operativos y robots de búsqueda para la web, el capital humano de Google es capaz de inventar y reinventar cómo usamos la tecnología, la mayoría de la ocasiones sin pagar un centavo.

Estas son 10 de las más grandes contrataciones de la empresa —la lista no refleja orden alguno de importancia—. Es discutible el hecho de que todos sean geniales en términos de inteligencia, pero no cabe duda que sin sus aportaciones Internet y las ciencias de la computación en general no hubiesen alcanzado la inmensa altura que tienen de hoy en día.

 

peter_norvig1. Peter Norvig
Norvig uno de los más renombrados científicos en Inteligencia Artificial. Sus libros se venden como pan caliente en universidades de todo el mundo. Lo mismo programa en el legendario Lisp que promueve Python como pocos, Norvig es la mente maestra detrás de las decisiones relevantes de Google sobre calidad de búsqueda e investigación en general. No por nada, Norvig es su Director de Investigación.

 

Guido_van_Rossum_OSCON_20062. Guido van Rossum
Google fue una de las primeras empresas grandes en soportar el lenguaje de programación Python en sus aplicaciones críticas. En este sentido, Google contrató a van Rossum para que les apoyara de primera mano. Nada mal si consideramos que van Rossum es el creador de ese lenguaje y miembro activo de la comunidad open source.

 

 

 

Abelson3. Hal Abelson
Este hombre es un punto y aparte entre los científicos/ingenieros de nuestra lista. Hal Abelson es profesor distinguido del MIT, reconocido en todo el mundo por sus aportaciones a las ciencias de la computación, en particular a la enseñanza de la programación. Por si fuera poco fue parte importante del movimiento del software libre con la Free Software Foundation y de las licencias Creative Commons. Abelson, el gran profesor, trabaja como consultor en el proyecto Google App Inventor de Android.

060226_netenutrality_vmed_3p_widec4. Vinton Cerf
Co-creador de los protocolos TCP/IP, los que nos permiten la diaria transferencia de datos entre computadoras en los extremos de Internet. No es poca cosa. Así que Google tuvo a bien contratarlo para ser su “evangelista” sobre la posición de la empresa en todo lo que toca a Internet. Cerf

 

 

 

ken-thompson5. Ken Thompson
Me pongo de pie. Ken Thompson es padre de UNIX y abuelo del lenguaje C. Como hacker y programador de la vieja escuela, Google lo contrató para dirigir la creación de un nuevo lenguaje de programación. Tal lenguaje ya vio la luz hace unos meses, se llama Go y GCC lo incluyó en su versión más reciente. Indudablemente, Thompson es otro personaje histórico para la informática.

Ted Ts'o6. Theodore Ts’o
Theodore es uno de los primeros impulsores de Linux en los EE. UU. Como estudiante del MIT su apoyo fue tal que instaló el primer sitio espejo para el kernel en ese país. Como programador creó la familia de sistema de archivos EXT, los más utilizados por los sistemas Linux en la actualidad. Google lo contrató justamente por su pericia en temas de almacenamiento y organización de la información.

Mark-Davis-sm7. Mark Davis
Este hombre es cofundador de Unicode, la organización que estandarizó la codificación de caracteres que permite la interoperabilidad entre idiomas y software, algo que nuestro software usa todos los días de forma invisible. Davis ayuda a Google a mejorar la internacionalización de su resultados de búsqueda.

 

feat_bray8. Tim Bray
Cuando se habla de XML se tiene que mencionar a Tim Bray. El participó de forma activa en la especificación del lenguaje. También es precursor de AJAX e impulsor/creador de tecnologías de sindicación de contenidos web: Atom, ni más ni menos.

 

 

 

200px-Mark_Pilgrim9. Mark Pilgrim
Mark es un maestro enseñando a otros nuevos lenguajes de programación. Sus libros sobre Python y HTML5 son nuevos clásicos y referencias obligadas cuando de esos lenguajes se trata —son libros libres, por cierto—.

 

 

James Gosling10. James Gosling
Creador del lenguaje de programación Java. Un hacker con grandes ideas que rechazó la idea de trabajar bajo las garras de Oracle —y el “principe de la oscuridad” que dirige la empresa—. Hoy anunció su entrada a Google, lo cual trae consigo grandes expectativas sobre sus posibles aportaciones a la plataforma Android, basada en Java.